Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. 09-10 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.